El mundo del videojuego no deja de crecer constantemente, y paralelamente lo hace también su lenguaje. Con los Niveles 2FG queremos crear un pequeño repositorio de artículos repasando los conceptos esenciales de cada categoría, nuestro vademécum particular para aquello que desconocemos o que no tenemos tan fresco.

Se trata de contenido atemporal (de FACE B). Cada nivel tendrá un total de 10 artículos, y a medida que vayan avanzando, más complejos serán los temas de los que escribimos, siempre relacionados con el nivel anterior.

Así también tenemos un formato para que cada un@ aprenda a su ritmo sobre las diferentes categorías (nuestro objetivo es empezar con dos artículos al mes).

A continuación, os dejamos con una lista con los diferentes tópicos planteados para el primer nivel:

New Story

GDD, o cómo empezar a desarrollar un videojuego

Evolución de la interacción en los videojuegos

Engine

¿Qué es un Game Engine?

Historia de la programación en videojuegos (para principiantes)

Art

Proceso y herramientas para el diseño gráfico en videojuegos

La evolución de estilos en el diseño de videojuegos

Sound

¿Cómo se crea el sonido de los videojuegos?

La evolución del sonido en los videojuegos

System

¿Cómo hacen dinero las empresas del sector?

Impacto del Covid en el sector español de videojuegos (2020)