El mundo del videojuego no deja de crecer constantemente, y paralelamente lo hace también su lenguaje. Con los Niveles 2FG queremos crear un pequeño repositorio de artículos repasando los conceptos esenciales de cada categoría, nuestro vademécum particular para aquello que desconocemos o que no tenemos tan fresco.
Se trata de contenido atemporal (de FACE B). Cada nivel tendrá un total de 10 artículos, y a medida que vayan avanzando, más complejos serán los temas de los que escribimos, siempre relacionados con el nivel anterior.
Así también tenemos un formato para que cada un@ aprenda a su ritmo sobre las diferentes categorías (nuestro objetivo es empezar con dos artículos al mes).
A continuación, os dejamos con una lista con los diferentes tópicos planteados para el primer nivel:
New Story
GDD, o cómo empezar a desarrollar un videojuego
Evolución de la interacción en los videojuegos
Engine
Historia de la programación en videojuegos (para principiantes)
Art
Proceso y herramientas para el diseño gráfico en videojuegos
La evolución de estilos en el diseño de videojuegos
Sound
¿Cómo se crea el sonido de los videojuegos?
La evolución del sonido en los videojuegos
System
¿Cómo hacen dinero las empresas del sector?
Impacto del Covid en el sector español de videojuegos (2020)
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