Cyberpunk 2077 ha puesto encima de la mesa el rechazo hacia la comunidad trans, y el arte que decora su mundo tiene mucho que ver

En junio de 2019 se empezó a hablar sobre la apuesta que estaba haciendo CD Projekt Red con Cyberpunk 2077 para crear un mundo cuidado, muy extenso pero con un mensaje diferente a lo que hemos vivido hasta ahora en una distopía futurista.

Hablamos del mismo E3 en el que se presentó a Keanu Reeves como el gran cameo del título para llegar a un público más generalista. Pero la productora de Polonia también colgaba en las paredes de su stand de exhibición otras ilustraciones complementarias del juego para captar la atención de otros colectivos.

Como explicaba Tom Phillips en Eurogamer, uno de los posters era un anuncio que encontraremos en Night City. Bajo el lema “Mix it up” (“mézclalo”) se publicita una bebida con 16 sabores diferentes. Justo al lado, una mujer trans luce un modelo ceñido que resalta su pene.

Se intentaba dar visibilidad así a un colectivo que normalmente se ve representado en el videojuego fruto de la aleatoriedad o la personalización de nuestros avatares, pero que poca presencia tiene en el apartado narrativo del videojuego, ni que sea en secundarias.

CD Projekt RED anunció en junio de 2019 que podremos escoger el género de nuestr@ protagonista, incluyendo la opción transgénero o género no binario.

Ante la denuncia que algunas voces hicieron sobre el tono transfóbico del anuncio, la directora de arte de Cyberpunk 2077 Kasia Redesiuk,  (y autora del diseño del póster en cuestión) respondía en la entrevista a Tom Phillips:

“No me sorprende que la gente tenga preguntas(…) actualmente me ocupo de los medios de comunicación en el juego, por lo que gestiono la marca y los anuncios de las distintas corporaciones. Y en este futuro distópico, estas megacorporaciones son opresivas, básicamente se han apoderado y prescriben cómo viven las personas. Hablamos de una distopia donde las corporaciones venden todo de manera constante y agresiva”.

“El anuncio estaba destinado a hacer que la gente se sintiera incómoda por la frivolidad de las corporaciones al explotar un cuerpo en ese sentido y banalizar su identidad sexual”. Algo que no tiene nada que ver con que una persona transgénero decida hacerse modelo o publicitar lo que le de la gana. El mensaje de la corporación cosificando un individuo por su identidad sexual es el problema.   

El anuncio en cuestión de Mix it Up.

Un buen mensaje, poco acierto en su difusión

Todos los esfuerzos dedicados en el apartado artístico para denunciar las injusticias que se viven en Night City parece que no se compartieron con el equipo de RRSS.

Un año antes del E3 de 2019, un usuario les había tuiteado “I want more guys” (“quiero más chicos”), dejándose una coma importante ya que en teoría exigía “I want more, guys”. El equipo de Community Management de Cyberpunk 2077 vio la oportunidad y respondió: 

Fuente: Gamerevolution

“¿Acabas de dar por sentado su género?”. Voluntariamente o no, imitaron un meme creado para burlarse de l@s “Social Justice Warriors (SJW), el término peyorativo para aquell@s que reivindican medidas progresistas como la lucha transgénero, feminista  y toda la comunidad LGBT para el reconocimiento y la igualdad de derechos y condiciones.

Un ejemplo de meme que hace mofa de SJW

Y se ve que no era el único “accidente” para el equipo de RRSS (que pidió disculpas a posteriori), puesto que también se hizo el uso inapropiado de un hashtag (#WontBeErased) que no tocaba desde GOG.com (filial de la CD Projekt RED). Aquí podéis leer un poco más sobre la historia.

Probablemente tengamos que valorar un juego por las sensaciones que nos deja, por la riqueza narrativa, por las mecánicas entretenidas, la jugabilidad en general. Pero sin embargo, cuando CD Projekt Red decide hablar sobre el colectivo trans sabiendo que generará un debate, sabe que ese debate será en las redes, concretamente en twitter.

Quizás asesorarse y coordinar sus mensajes desde el arte del juego con el equipo de comunicación sería beneficioso. Igual que si quieres reconstruir la antigua Grecia en Assasins Creed Odyssey para publicitarlo como un juego fidedigno a la historia real, no estaría de más fichar un historiador.

Ya para cerrar, os dejamos el siguiente video del canal de History Respawned donde podéis escuchar un debate entre dos historiadores sobre diferentes aspectos representados en el juego, como el papel de la mujer en la antigua Grecia y Esparta, o la mitología griega.

Quizás no estaría mal tener sexolog@s o futurolog@s en la plantilla de CD Projekt RED, ni que sea como consultores externos.

Los videojuegos son entretenimiento, pero cuando se convierten en obras de arte, se convierten en un testimonio muy válido que suma en nuestra hemeroteca para acercarnos a nuevas culturas, historias y colectivos. Y eso no se consigue únicamente a base de Crunch.