343 Industries asegura que el argumento de su nueva entrega será una continuación directa de Halo 5 pero que se desarrollará de manera diferente a lo que muchos auguran

Halo Infinte era el plato fuerte del evento Xbox Games Showcase 2020 y no ha dejado indiferente a nadie. La demo mostrada por la compañía ha recibido un aluvión de críticas por su apartado gráfico, pero también han aparecido incógnitas acerca del guion que los propios desarrolladores han ido respondiendo.

Primer gameplay de Halo Infinite

Según Paul Cocker y Chris Lee, director creativo asociado y diseñador principal, respectivamente, con Halo Infinite desean equilibrar la experiencia para que los jugadores puedan disfrutar independientemente de si han jugado a capítulos previos o no. 

¿Eso significa que será una historia independiente? No, 343 Industries asegura que continuaremos jugando des del punto en el que lo dejamos en Halo 5, pero que su principal objetivo es contar una historia que no sea previsible para el usuario.

“Hay mucho misterio y un montón de eventos que tienen lugar y que queremos que la gente descubra”

La compañía que desarrolla el videojuego de Bungie pretende que el título funcione durante años como servicio, por lo que a lo largo de los meses irán añadiendo más historias y otros contenidos adicionales.

Además, esta historia se podrá jugar en compañía. El juego contará con dos modalidades, si juegas en cooperativo local, podrán jugar hasta 2 personas al mismo tiempo, mientras que si lo haces a través del modo online, ese número se incrementará hasta las 4 personas.

Halo Infinte contará con dos modalidades cooperativas

Para los que quieran investigar y teorizar sobre los caminos que podría coger la saga a nivel narrativo os proponemos algunos títulos de la literatura de ciencia ficción anglosajona de los 80 que sirvieron de inspiración a 343 industries para crear la historia del Jefe Maestro. Destacan sobretodo The Culture Series (La Cultura), diez libros escritos por el escocés Ian Banks, y Armor de John Stekley.