Desde agosto se encuentra disponible en Steam la versión definitiva de este peculiar título de estrategia que nos permite escoger entre más de 50 dogmas y 25 tradiciones para empezar a expandir nuestra religión por el mundo.

La religión es un tema recurrente en algunos de los títulos más icónicos del mundo de los videojuegos. God of War, Bioshoock Infinite, Dragon Age, entre muchos otros, son títulos que presentan premisas basadas en las creencias y la mitología. ¿Pero este punto de partida nos sirve como jugadores/as para reflexionar sobre el impacto de la religión en la sociedad?, ¿o es meramente un elemento narrativo más que en seguida pasa al segundo plano?

Según Manuel Kerssemakers de Abbey Games, en declaraciones a Meristation, la religión se trata un poco mal en los juegos: “Creo que se debe a que la base de jugadores es normalmente más atea o agnóstica, y hay pocos intentos serios de aportar algo diferente” por esto desde este pequeño estudio holandés con menos de diez años de vida, han creado Godhood, un juego de simulación y estrategia que se basa, a grandes rasgos, en crear nuestra propia religión.

La versión definitiva del juego fue lanzada el pasado mes de agosto después de un año complicado para el estudio. A pesar de financiarse con éxito a través de una campaña de Kickstarter en 2019 (1555 patrocinadores que aportaron más de 54.000 euros) las vicisitudes económicas de la industria y un lanzamiento original con muy malos resultados en Early Acces, llevaron al estudio al borde del cierre.

Abbey Games pasó de tener 15 empleados a contar solamente con 3, y esta situación les obligó a reinventarse.

En el mejor de los casos, hemos estado trabajando en el juego unas 15 personas. Sin embargo, en octubre de 2019, nos vimos obligados a volver a ser solo 3. Curiosamente, desde entonces todo ha ido viento en popa y hemos progresado mucho. La crisis interna nos obligó a reestructurarnos. Eso nos hizo mucho más eficientes y el juego dio un salto evidente. Los últimos 8 meses de desarrollo fueron realmente rápidos, mientras que los 3 años anteriores fue muy lento”.

Manuel Kerssemakers y Adriaan Jansen de Abbey Games

Finalmente, después de un año del juego en acceso anticipado y mejoras constantes a partir de las opiniones de la comunidad han llevado a la compañía holandesa a presentar la versión definitiva en Steam.

TU RELIGIÓN A LA CARTA

En Goodhod podemos crear y desarrollar nuestra propia religión desde cero y elegir entre más de 50 dogmas y 25 tradiciones para guiar a nuestros fieles; Podemos seleccionar mandamientos globales que definan el enfoque y estilo de juego. Desde sectas totalmente locas a ideologías basadas en a paz y la generosidad. Todo esto mientras reclutamos discípulos y les enviamos a combatir, física o dialécticamente contra religiones opuestas.

La construcción de templos y ciudades por todo el territorio será también un punto clave para expandir nuestra religión, así como velar por que nuestros creyentes estén felices y prosperen en su misión. Todo esto en una campaña de entre 3 y 9 horas que, por sus condiciones, se hace totalmente regulable.  

Cada campaña dispone de varias islas y oponentes temáticos a los que debemos intentar convertir.

En una entrevista en Akihabarablues, Adriaan Jansen defiende su creación como pionera en el tratamiento de la religión y la cultura, ya que, según él, no existe ningún ‘God Game’ en la industria.   

En general, creo que Godhood es uno de los primeros juegos que intenta jugar con la cultura y la religión. A menudo, los juegos que incluyen la religión te permiten seleccionar tus creencias como un mero aumento de la estadística o de manera tan guiada que realmente no existe una elección. Godhood está en el punto medio, esto tiene efectos en el gameplay pero también pequeños efectos en lo narrativo. También hace muchas cosas con el “gameplay indirecto”.

Adriaan Jensen

El propio estudio se autodenomina a sí mismo como “un grupo de monjes trabajadores que hacen videojuegos”, y aunque se consideran mayoritariamente agnósticos, con Godhood quieren reivindicar la importancia de la religión en la historia y la cultura del ser humano. Nosotros a partir de este título nos preguntamos como se trata la religión en la industria del videojuego, ¿realmente tiene tan poca profundidad como consideran des de Abbey Games? Te invitamos a girar el disco para leer nuestra Cara B sobre religión y videojuegos.