Des de Take-Two responden a las críticas de la comunidad por esta decisión y afirman que van a recolocar la publicidad en el juego, pero no la retiraran

El título de baloncesto de 2k lleva años siendo polémico por su política de micropagos y su tendencia al Pay To Win, un caso muy similar al de FIFA. De hecho, en la edición anterior, 2k20, los de Take-Two recibieron importantes críticas por utilizar un sistema de recompensa aleatoria muy similar al de las máquinas tragaperras, que incentivaba de alguna manera la adicción a esta monetización. Todo esto teniendo en cuenta que se trata de un juego con PEGI 3.

Pero parece que las críticas a este modelo de negocio no han afectado mucho a la compañía, y este año apuestan por la publicidad intrusiva. Justo antes de los partidos, en el apartado 2kTV aparece un anuncio que no se puede saltar de las gafas de realidad virtual Oculus Quest 2.

Estos anuncios se han visto tanto en Xbox One, como en Play Station y PC, y han sido grabados y denunciados por varios usuarios.

Un movimiento que ha hecho enfurecer a la comunidad que considera que este tipo de publicidad rompe la experiencia del usuario y que es del todo inadmisible teniendo en cuenta que el jugador ha pagado 70 euros por el juego más lo que se pueda haber gastado en micropagos.


Take-Two sigue de esta forma el modelo que emepzó hace poco el nuevo UFC4, en el que se mostraban anuncios publicitarios de Amazon Prime Video de escasos segundos en las repeticiones de los combates, incluyendo además un banner en la lona del ring que aparecía en todo momento.

La comunidad rechazó inmediatamente esta propuesta. Y, por suerte, EA entendió las razones de los jugadores, y semanas más tarde lanzó una actualización que desactivaría la publicidad para siempre. Pero parece que los de 2k no han reaccionado igual.

Des de la cuenta oficial de Twitter de 2K21 la compañía lanzó un comunicado en el que explicaban que la aparición de ese anuncio antes de los partidos había sido un error, que sería arreglado y que la publicidad se recolocaría dentro del juego.

“Muchos os habréis dado cuenta de que la publicidad se ha integrado en 2KTV en los últimos años. Ayer la publicidad de 2KTV impactó en la experiencia de los jugadores de una forma que no era nuestra intención, dado que estos anuncios no estaban pensados para aparecer antes de los partidos. Solucionaremos esto en futuros episodios. Gracias por vuestros comentarios constantes”.

Podríamos considerar que la aparición de la publicidad en los videojuegos es inevitable por la importancia económica que ha adquirido la industria los últimos años. En títulos free top play, y sobre todo en mobile gaming, ya está más que normalizada. Pero normalmente son anuncios que se pueden saltar y el componente gratuito justifica la inclusión de esta publicidad. El pasado 2019 2k20 fue el número uno en ventas en Estados Unidos.